/*P1口外接3*4矩陣鍵盤,P1^0不用,反轉法讀鍵值
本程序雖然稍多幾行,但是沒有循環,
還可以提前返回,所以執行的速度最快*/
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code table[]={
~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,
~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F,
~0x77,~0x7C,~0x39,~0x5E,~0x79,~0x71};//共陽極LED代碼與共陰極正好相反,所以陰極碼取反
uchar num;
uchar keyscan();
/*void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}*/
void main()
{
P0=table[0];
while(1)
{
num=keyscan();
if(num!=16)
P0=table[num];
}
}
uchar keyscan()
{
uchar temh,teml,key;
P1=0xf0;//低四位先輸出0
temh=P1;//讀入temh,高四位含有按鍵信息
P1=0x0f;//反轉輸出0,即高四位輸出0
teml=P1;//讀入teml,低四位含有按鍵信息
//------------------
//兩次讀入的時間間隔,必須盡量小,以盡量避免按鍵狀態發生變化
//要注重這些,有些程序甚至還有間隔幾個毫秒的!
//按鍵會抖動,時間長,有可能讀出別的
//------------------
switch(temh)
{
case 0xe0: key=0;break;
case 0xd0: key=1;break;
case 0xb0: key=2;break;
case 0x70: key=3;break;
default :return 16;//按下不是上述鍵,就當沒有鍵
}
switch(teml)
{
//case 0x0e: return key; 如果P1^0不接,此句不執行,key值稍加改變
case 0x0d: return key;
case 0x0b: return key+4;
case 0x07: return key+8;
default :return 16;//按下不是上述鍵,就當沒有鍵
}
}